FAQ

Partager

Version

Logiciels concernés

Variables de remplacement de textes dans Open BIM Layout

Les variables de remplacement de textes dans Open BIM Layout facilitent la gestion des informations textuelles et automatisent l’affichage des données du projet. Utilisez-les dans les textes, les boîtes de texte, les étiquettes et les cotes.

Sommaire

  • Variables d’utilisateur
  • Variables prédéfinies : feuilles
  • Variables prédéfinies : scènes et vues
  • Variables prédéfinies : étiquettes
  • Variables prédéfinies : cotes

Variables d'utilisateur

  1. Cliquez sur 'Remplacement de textes' dans la barre d’outils supérieure.
  2. Créez une 'Variable d’utilisateur' :
    • Cliquez sur le bouton +.
    • Renseignez les cellules 'Variable' et 'Valeur'.
    • Le code 'Utilisation' se complète automatiquement avec le nom de la variable, encadré par deux symboles %.
    Exemple : la variable 'Projet' a pour valeur 'Maison individuelle isolée'.
  3. Insérez la variable dans un texte :
    • Ajoutez un 'Texte' ou une 'Boîte de texte'.
    • Cliquez sur 'Variables disponibles' et sélectionnez la variable souhaitée, ou saisissez directement son code d’utilisation dans le champ de texte.
    Exemple : saisissez %%Projet%%.
  4. Cliquez sur 'Accepter' : le texte affiche la valeur de la variable.
    Exemple : 'Maison individuelle isolée'.

Variables prédéfinies : feuilles

Le logiciel propose des 'Variables prédéfinies' prêtes à l’emploi, notamment pour récupérer des informations liées aux feuilles.

Exemple : la variable 'shno00' correspond au numéro de feuille au format à deux chiffres.

Utilisation (même principe que pour les variables d’utilisateur) :

  1. Dans un 'Texte' ou une 'Boîte de texte', cliquez sur 'Variables disponibles' et sélectionnez la variable.
    • Exemple : insérez %%shno00%%.
  2. Cliquez sur 'Accepter' : le texte affiche la valeur correspondante.
    • Exemple : '01' pour la première feuille, '02' pour la deuxième, etc.

Variables prédéfinies : scènes et vues

Les variables prédéfinies peuvent aussi exploiter les informations d’une scène ou d’une vue. Pour les activer, définissez un identifiant de vue.

  1. Éditez la vue de scène et renseignez un 'Identifiant'.
    • Exemple : ID001.
  2. Dans un 'Texte' ou une 'Boîte de texte', saisissez une variable liée à cet identifiant.
    • Exemple : %%ID001.scaleF%%.
  3. Cliquez sur 'Accepter' : le texte affiche la valeur correspondante.
    • Exemple : 1:100 (facteur d’échelle de la vue).

Variables prédéfinies : étiquettes

Utilisez aussi les variables de remplacement dans les étiquettes. Dans ce cas, des variables prédéfinies liées à l’élément étiqueté sont disponibles.

Exemple : %%etqFirstPointZUds%% extrait la coordonnée Z du point initial de l’étiquette, relative à la scène, avec les unités.

Le logiciel récupère automatiquement l’information de l’élément et l’affiche dans le texte de l’étiquette.

Variables prédéfinies : cotes

La valeur d’une cote est fournie par une variable prédéfinie :

  • %%lmvalue%% : affiche la distance calculée entre les points marqués dans la vue de scène.
  • %%smvalue%% : affiche la surface calculée entre les points marqués dans la vue de scène.

Option de remplacement :

  • Activez la case 'Valeur définie par l’utilisateur'.
  • Saisissez le texte à afficher dans la cotation, à la place de la valeur extraite par la variable.
CYPE Mentor