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Variables de sustitución de textos en Open BIM Layout

Las variables de sustitución de textos en Open BIM Layout permiten la gestión avanzada de información de textos. En los siguientes apartados encontrará información sobre el proceso de utilización de las variables:

  • Variables de usuario
  • Variables predefinidas: láminas
  • Variables predefinidas: escenas y vistas
  • Variables predefinidas: etiquetas
  • Variables predefinidas: cotas

Variables de usuario

1. Pulse en "Sustitución de textos" en la barra de herramientas superior.

2. Cree una "Variable de usuario" pulsando sobre el botón + y escriba las celdas "Variable" y "Valor". El código de "Uso" se rellena automáticamente con el nombre de la variable entre dos pares de símbolos %.

En este ejemplo, la variable "Proyecto" tiene el valor "Vivienda unifamiliar".

3. Una vez creada la variable, añada un "Texto" o un "Cuadro de texto". Para introducir la variable, debe pulsar sobre "Variables disponibles" y elegir la variable deseada, o escribir directamente el código de uso de la variable en el campo de texto.

Para utilizar la variable de este ejemplo, deberemos introducir el código %%Proyecto%% en los textos o cuadros de texto.

4. Tras "Aceptar", el texto mostrará el valor de la variable.

En este ejemplo, el texto mostrará "Vivienda unifamiliar".

Variables predefinidas: láminas

El programa ofrece "Variables predefinidas" que puede utilizar en la composición de sus textos. Entre ellas, aparecen variables predefinidas que se refieren a la información de las láminas.

Por ejemplo, la variable "shno00" hace referencia al número de la lámina, con un formato de dos dígitos:

La utilización de variables predefinidas en textos y cuadros de texto sigue el mismo proceso que las variables de usuario:

1. En un texto o cuadro de texto, pulse sobre "Variables disponibles" y seleccione la variable deseada.

En este ejemplo, añadimos el código %%shno00%%.

2. Tras "Aceptar", el texto mostrará el valor de la variable.

En este caso, aparece "01" si nos situamos en la primera lámina, "02" si nos situamos en la segunda lámina, etcétera.

Variables predefinidas: escenas y vistas

Las variables predefinidas también pueden utilizar información asociada a las escenas y vistas. Para ello, edite la vista de escena y escriba un "Identificador".

En este ejemplo, escribimos el identificador ID001:

Al hacerlo, en los textos y cuadros de texto aparecerán variables predefinidas relativas a esa vista de escena. Introduzca una de estas variables en el campo de texto.

En este ejemplo, introducimos %%ID001.scaleF%%

Al "Aceptar", el texto mostrará el valor de la variable.

En este caso, aparece 1:100, que es el factor de escala de la vista.

Variables predefinidas: etiquetas

Las variables de sustitución de textos pueden utilizarse también en etiquetas. En este caso, aparecerán variables predefinidas relativas a los datos del elemento etiquetado.

En este ejemplo, se utiliza la variable %%etqFirstPointZUds%% para extraer la coordenada Z del punto inicial de la etiqueta, relativa a la escena, con unidades.

El programa extraerá la información del elemento a través de la variable y lo mostrará en el texto de la etiqueta:

Variables predefinidas: cotas

El valor de las acotaciones viene dado por una variable predefinida con los códigos %%lmvalue%% o %%smvalue%%. Esto permite mostrar la distancia calculada o la superficie calculada, respectivamente, entre los puntos marcados en la vista de escena.

En cualquier caso, el usuario puede activar la casilla "Valor definido por el usuario" y escribir el texto que desea mostrar en la acotación en lugar del extraído por la variable.